我有一座恐怖屋第2章 另类的日常任务

我会修空调 / 著
 加书签  滚屏 朗读

手机这个以恐怖屋门为图标的应用件,很像是市面流行的模拟经营类手游,只其经营的是饭店、族馆、宠乐园,而是鬼屋。

记邮件找地址: dz@GZWX.ORG

陈歌盯着屏幕,怎么也想通,为什么遗留的手机里,会有这样个奇怪的小游戏。

翻看应用界面,里面所有信息都和的鬼屋相,包括每游览数和馆设施场景,这游戏让陈歌产生了种奇怪的觉,好像游戏里需经营的鬼屋,就是现实中的鬼屋样。

同样糟糕的境,同样是濒临倒闭,两者之间有太多的共同点。

“难这个游戏就是以的鬼屋为原型制作的吗?那如果在游戏里改了鬼屋,现实中是是也能受益?”

陈歌继续往看,恐怖屋里的现有设施场景僵尸复活夜被贬的无是,而曾经报纸,甚至引起的冥婚项目,在游戏评测中也只是给了半星的评价。

“连冥婚都只给了半星,真敢想象面那几个可解锁的恐怖场景到底有多恐怖。”尝试着点解锁更多场景,触碰到这个选项,屏幕浮现行字,提示完成定数量的常任务才有资格解锁。

“看常任务是切的基,只有断的完成常任务,才能解锁恐怖场景。更多的恐怖场景则能量游客参观,游览量提升,又可以扩建鬼屋,增场地,从而形成良循环。”

陈歌闲暇时很多手游,领悟了游戏规则——常任务的完成度,将影响整个鬼屋的发展。

点开常任务,屏幕浮现了三个选项:

简单难度:鬼屋设计三素——故事、场景、绪,没有故事的鬼屋就没有灵,请完善僵尸复活夜和冥婚两个恐怖场景的背景故事。

般难度:午夜晨之,修补好恐怖屋所有偶模型。

噩梦难度:相信定还在好奇世界到底有没有鬼,个小游戏吧,真相就在睁眼的那刻。

常任务每晨刷新,每天只能领取个任务,难度同,奖励同。

(注意!个别任务极度危险,请慎重选择!)

看完常任务,陈歌有些惊讶:“游戏里的任务竟然需在现实当中完成,这是是在间接说明,这个游戏可以影响到现实?”

为了验证心中的猜测,决定领取个任务试试。

常任务按照难度分级,每天只能选择个领取,如果想利益最化的话,肯定选择难度最的,只是面那个少数任务极度危险的提示,让陈歌有些犯怵。

“很难取舍,噩梦难度任务的描述十分模糊,看就是个坑。先从般难度开始吧,晨十二点之修补好所有偶模型有点张,但也到。”

陈歌是个非常果断的,有了决定就会立刻去行没有费任何时间,提着工箱和桶未开封的造血浆,开始检查整座鬼屋里的

,陈歌穿行在偌的恐怖屋里,为了省电,连廊灯都没开,胳膊着手电筒,拖着需维护的偶跑跑去。

这场景如果被明原因的外看到,恐怕会吓得直接报警。

“累了,没想到有那么多偶都现了问题,看的维护很到位!”

点四十五,陈歌收到了手机任务完成的提示——“已完成般难度常任务,专注节,才能营造完美的恐怖气氛,恭喜获得任务奖励——背景曲目《黑星期五》。”

“《黑星期五》是国外的曲吗?据传听多了会让产生自杀的念头,原版曲目早已消失。”陈歌在手机库里找到了个cd的图案:“哪有把这东西当任务奖励的,该会是个恶作剧吧?”

随手点向cd图案,阵从未听的旋律在耳边响起。

这声音似乎本就生于黑暗,孤独、悲恸,陈歌觉得切都在离自己而去,仿佛沉入了,又好像走在条没有头的隧里。

曲终了,陈歌背已经透,很庆幸自己刚才没有选择循环播放,否则,自己能能从这首曲子里走

真的!应该是原版没错!”

完成游戏里的任务,可以获得现实中的奖励,这让陈歌看到了条能改恐怖屋现状的捷径。

关闭音乐,小心保存。理好,陈歌钻员工休息室当中。

躺在很疲惫,但是却意都没有。

今天经历的事,对任何个正常说,都需时间去消化。

觉已经了午夜十二点,陈歌依旧呆呆的望着天板。

“完全!”百无聊赖的又将黑手机取:“午夜晨已常任务应该刷新了吧?”

点开应用件,常任务那栏果然现了化。

简单难度:如果给游客提供个十分吓的经历,那么首先注意游览的节奏,演员和机关早或现都会导致游客致丧失,所以建议在鬼屋中安装声音探测器以及监控,时刻掌控游客的游览度。

般难度:独木难支,好的鬼屋需优秀的团队运作,招聘更多的才,们会帮难关。

噩梦难度:相信定还在好奇世界到底有没有鬼,个小游戏吧,真相就在睁眼的那刻。

常任务每晨刷新,每天只能领取个任务,难度同,奖励同。

(注意!个别任务极度危险,请慎重选择!)

现的三个常任务,让陈歌有些纠结了。

简单任务是在鬼屋里安装声音探测器和监控,这个任务只有钱就能完成,可难受的是陈歌经费有限,本拿那么多钱。

般难度任务对陈歌也很友好,陪着起经历风雨的老员工,昨天才提辞职,今天就再去招新,先说能能招到,就算有愿意,从头培训耗费量的时间,等新能独当面了,恐怖屋估计也凉了。

排除了简单和般两个难度的任务,陈歌把目光放在最常任务

“难度越,奖励越富,尝试噩梦级别的任务?”

大家正在读